Poca gente conoce el camino de espinas que hay que recorrer para aprender a programar bien.
Para los iniciados en la noble ciencia del diseño de programas, Light-Bot puede ser un interesante entretenimiento. Para profanos, la experiencia puede ser exasperante.
Light-Bot es un juego en el que controlaremos un personaje diseñando un programa con una serie de primitivas y dos funciones definidas por el usuario; la función final es iluminar las casillas azules sin superar la cuenta de líneas de programa, que será ejecutado en bloque.
Versión simplificada: Light-Bot es un pequeño infierno en el que el robot se mueve con una serie de órdenes más o menos sencillas pero limitadas en número que le llevarán a buen puerto (o no) a iluminar todos los cuadrados azules del escenario.
El enlace: LIGHT-BOT
Un saludo con vínculo dinámico.
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